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Squova ist in der Testphase. Trag dein Team ein, den Zugang schalten wir persönlich frei.

Mitspielen und melden im Kern, ausrichten ab Premium.

Wettbewerbe

Runde, Turnier und Pokal unter einem Dach. Spielplan, Tabelle und Termine entstehen daraus.

Team eintragen
Wettbewerbs-Liste in Squova mit einem Turnier, einer Runde und einem Pokal derselben Saison

So arbeitet ihr damit

  1. 01

    Ein Dach für drei Formate

    Runde, Turnier oder Pokal, darunter drei Ebenen: Spieltag, Begegnung, Spiel. Ort und Startzeit hängen an der Begegnung.

    Squova: ein Wettbewerb wird geöffnet, der Spielplan erscheint nach Spieltagen gruppiert
  2. 02

    Den Plan bauen oder einfügen

    Squova erzeugt eine Runde jeder gegen jeden, oder du fügst den Verbandsplan ein. Geprüft wird vor dem Anlegen, samt Kollisionen.

    Squova: ein Spieltag wird in der Leiste gewählt und zeigt Halle, Uhrzeit und Ergebnisse
  3. 03

    Richtzeiten und Schiedsgericht

    Die Richtzeiten leitet Squova aus Beginn, Spieldauer und Feldzahl ab. Sind genau drei Teams da, pfeift das gerade nicht spielende.

    Spielplan eines Wettbewerbs in Squova mit Richtzeiten, Ort und Ergebnis je Begegnung
  4. 04

    Ergebnisse und Tabelle

    Ergebnisse meldet der Ausrichter, das gastgebende Team oder das Schiedsgericht des Spiels. Die Tabelle rechnet mit, bei Gleichstand nach Satzquotient.

    Squova: Umschalten vom Spielplan auf die Tabelle mit Satzbilanz, Quotient und Punkten
  5. 05

    Termine entstehen mit

    Jede Begegnung erzeugt in jedem beteiligten Team einen Termin, mit Zusagen, Fahrgemeinschaft und Kalender-Abo. Wird verlegt, ziehen alle mit.

    Spiele-Liste in Squova: gleich aufgebaute Karten mit Datum, Wettbewerb, beiden Mannschaften und Sätzen
  6. 06

    Nach dem Abpfiff

    Steht das Ergebnis und hängt die Aufstellung, wählt das Team die wertvollste Person, ab Premium. Zwei Tage Zeit, Stimmen geheim, den Zwischenstand sieht niemand.

    Spiel-Detail in Squova mit Endstand, Sätzen und der MVP-Wahl: Frage, Restzeit und die Liste der eingesetzten Personen

Alle Fähigkeiten

Aufbau

  • Drei Arten: Runde · Turnier · Pokal
  • Freundschaftsspiele bekommen ihr Dach von selbst
  • Satz-Modus: 1, 2 oder 3 Gewinnsätze, je Spieltag abweichend
  • Alle Einstellungen in einem Blatt, jede mit ihrem Wert
  • Punkte-Regel: angehakte Mannschaft beginnt jeden Satz im Rückstand
  • Mannschaften außer Konkurrenz, ohne Platzziffer in der Tabelle
  • Spieltag → Begegnung → Spiel, mit Gastgeber und Ort je Begegnung
  • Teilnehmer als echte Teams, Beach-Paare oder Platzhalter
  • Teams aus Verein und Verbindungen direkt auswählbar
  • Platzhalter per Link einladen, übernehmen mit „Wettbewerbe verwalten“
  • Mannschaftsnamen ändern, am eigenen Eintrag „Verknüpfung lösen“
  • Für die neue Saison kopieren: alle Einstellungen, ohne Korrekturen

Planen

  • Runde automatisch erzeugen (jeder gegen jeden)
  • Plan als Excel, CSV, PDF oder Text einlesen, Prüfung vorab
  • PDF-Pläne auch ohne Tabelle, Spielfolge aus der Legende
  • Uhrzeit, Spielnummer und Notiz direkt aus der Datei
  • Beim Einlesen wählst du, welche Mannschaft der Datei ihr seid
  • Erneuter Plan zeigt die Differenz statt alles neu anzulegen
  • Verlegte Begegnungen behalten Termin, Zusagen und Aufgaben
  • Eine Mitteilung je Team, wenn ein neuer Plan Termine ändert
  • Richtzeiten aus Beginn, Spieldauer und Feldzahl
  • Spieldauer und Felder einmal am Wettbewerb, Begegnungen erben sie
  • Schiedsgericht bei Dreier-Begegnungen automatisch
  • Schiedsrichter auch als Name, Richtzeit und Spielnummer je Spiel
  • Kollisionsprüfung auf Doppelbelegung und Selbst-Paarung
  • Warnung bei Kollision mit einem eigenen Termin

Übersicht behalten

  • Die Liste zeigt nächsten Spieltag, Platz und Punkte
  • Etikett je Zeile: läuft, offene Ergebnisse oder Teilnahme
  • Oben ein Spiel groß: eures, sonst das laufende
  • Läuft es, stehen Punktestand und Sätze in der Mitte
  • Datums-Streifen mit Zustands-Punkt, Auswahl bleibt erhalten
  • Spielzeile wie die Spiel-Karte: Namen untereinander, Sätze rechts
  • Am Rechner steht das Spiel als Spalte neben dem Plan
  • Team-Logos an allen Spielen, auch im öffentlichen Plan
  • Filter „Offen“ zeigt alle fehlenden Ergebnisse auf einmal
  • Spieltage und Tabelle als zwei Reiter, auf jedem Gerät
  • Tabelle mit Satzbilanz, Wertung und Stand der Meldungen
  • Alle Hinweise in einer aufklappbaren Zeile

Spieltag

  • Ergebnisse melden, auch durch Gastgeber und Schiedsgericht
  • Übernommene Mannschaften melden, wo sie Gastgeber sind
  • Meldendes Team und Zeitpunkt am Spiel sichtbar
  • Ergebnis nachträglich korrigierbar
  • Strittige Ergebnisse stehen nebeneinander und zählen nicht
  • Nichtantreten: Wertung automatisch, nicht in der Statistik
  • Strafpunkt im Zähler, mit Grund, danach am Spiel sichtbar
  • Satz nachträglich werten, gezählter Stand bleibt sichtbar
  • Erinnerung an den Gastgeber bei fehlenden Ergebnissen
  • Eigene Zusagen direkt im Spielplan je Begegnung
  • Live-Scoring aus dem geplanten Spiel heraus
  • Tipp aufs Spiel: Zählen, Ergebnis und Einzelheiten in einem Blatt
  • Ein Team zählt, alle sehen denselben Stand

Nach außen zeigen

  • Öffentlicher Link: Spielplan und Tabelle ohne Konto
  • Links kopieren, Hallen-Anzeige und Ausdruck unter „Teilen“
  • Link zum Eintragen: Ergebnisse ohne Konto, mit Namen
  • Leser wählen ihre Mannschaft und sehen ihre Spiele zuerst
  • Ein Tipp aufs Spiel zeigt Sätze, Halle mit Anfahrt und Schiedsgericht
  • Große Spiel-Fläche, Datums-Streifen und Reiter wie in der App
  • Der öffentliche Link trägt unsere Marke, nicht eure
  • Hallen-Anzeige für den Beamer, alles auf einem Bild
  • Bis zu drei Felder je Bild, mit Aufschlag und Satzball
  • Die Anzeige läuft auch ohne Konto
  • Passt sich jedem Bildschirm an, vom Telefon bis zum Beamer
  • Plan zum Ausdrucken für den Aushang

Auswerten

  • Wertung 3/2/1/0, 2/0, 3/0 oder mit eigenen Zahlen
  • Punkte abziehen oder gutschreiben, mit Grund in der Tabelle
  • Gleichstand: Satzquotient, Ballpunkte, direkter Vergleich
  • Tipp auf eine Spalte sortiert die Tabelle danach, nur für dich
  • Auf- und Abstiegslinien als beschriftete Grenze in der Tabelle
  • Spiele-Liste über alle Wettbewerbe, ein Tipp öffnet das Spiel
  • Statistik je Wettbewerb: wie stehen wir in dieser Runde
  • Sichtbar für Besitzer-Team und alle Teilnehmer
  • Interne Notizen bleiben beim Besitzer-Team
  • Kein zweites Rechtesystem neben dem Besitzer-Team

Wer was darf

Ausrichten darf, wer im Besitzer-Team Wettbewerbe verwalten darf, ab Premium. Teilnehmen, sehen und als Gastgeber Ergebnisse melden geht in jedem Tarif. Öffentlichen Link und Link zum Eintragen schaltet frei, wer verwaltet.

Mitglieder & Rollen

Probiert es mit eurem Team aus.

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